quinta-feira, 11 de outubro de 2012

Inserir Imagem de Fundo no JDesktopPane

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Assista o vídeo, e veja como criar um programa com imagem de fundo no J Planet!



Crie o seu programa no J Planet e gere os arquivos .java (ou os .java e .form).
Veja como criar um programa: http://ateoriadadesevolucao.blogspot.com.br/2012/04/criando-um-programa-java-com-o-j-planet.html.

Vamos criar uma classe para permitir que o JDesktopPane receba uma imagem de fundo.
Copie o código a seguir e cole em um editor de texto. Salve com o nome de DecoratedDesktopPane.java




Salve a classe DecoratedDesktopPane dentro do pacote do seu programa.




Coloque a sua imagem na pasta img.



Agora, vamos editar a classe principal.
Abra a classe principal do seu programa em um editor de texto.



Substitua o texto ‘javax.swing.JDesktopPane’ por ‘DecoratedDesktopPane’.





O construtor da classe DecoratedDesktopPane irá receber o caminho da sua imagem.
Salve o arquivo.


Abra o seu programa no J Planet e gere o arquivo JAR.



Execute o JAR do seu programa.


terça-feira, 9 de outubro de 2012

Trocar o Ícone da Janela de um Programa Criado no J Planet

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Crie o seu programa no J Planet e gere os arquivos .java (ou os .java e .form).
Veja como criar um programa: http://ateoriadadesevolucao.blogspot.com.br/2012/04/criando-um-programa-java-com-o-j-planet.html.

No pacote do seu programa estão os arquivos gerados e a pasta 'img'.


Coloque a sua imagem dentro da pasta img.


Abra a sua classe principal em um editor de texto. Neste caso, o nome do arquivo da minha classe principal é 'AgendaTeste.java'.
Encontre a constante ICONE_JANELA.
Substitua o 'j-planet-32x32.png' pelo nome da sua imagem e salve.


No J Planet, abra o seu programa e clique em Gerar Arquivo JAR para criar o executável do seu programa.
O novo ícone aparecerá no programa!


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